lunes, 5 de diciembre de 2011

TEMA 5. REDES DE ORDENADORES

5.1 INTRODUCCION
  • DEFINICION:
Conjunto de ordenadores que se comunican entre si atraves de una serie de elementos y con unos propósitos específico.
  • VENTAJAS: 
1. Uso compartido de recursos (archivos, impresora etc)
2. Comunicacion entre equipos
3. Simplificacion de tareas : Chorro de costes
4. Aumentar la capacidad de procesamiento
  • DESVENTAJAS:
1. Mantenimiento hardware : De todos los equipos y de la electronica de red
2. Mantenimiento software : Programas de gestion de red y gestion de usuarios, recursos, permisos... (Administrador de red)

5.2 CLASIFICACION
  • TAMAÑO :
1.  LAN : Local Area Network , Pocos (una empresa, una clase...) privada , sencilla ( pocos equipos y poca infraestructura de red)
2. MAN : Metropolitan A.N. ,  Medio, Privada/Publica.
3. WAN : Wide A.N. , Muchos , Pública , Compleja ( mucho equipo y mucha infraestructura de red)
*Caracter, se refiere a los ordenadores a la comunicacion o forma de acceso entre los ordenadores, privado ( Cualquier ordenador puede acceder a lo que tengo) Publica (Tu administras los permisos)
  •  TOPOLOGIA:
1. BUS: Un canal al que conectamos todos los equipos, elementos terminadores para no perder datos.
-Ventajas  Sencilla, no necesita elementos
-Desventajas  Limitacion fisica, Bus roto la red se cae, poca seguridad (si accedes al bus tienes toda la informacion)
2.ESTRELLA: Elemento central al que se conectan todos los equipos
- HUB: Cruza las conexiones y renvia las señales que le llegan.
- Switch: Ademas de enviar la informacion a su destinatario gestiona los anchos de banda.
·Ventajas  Si se cae un  elemento la red sigue funcionando, se adapta, wifi.
·Desventajas Depende de un elemento central, costosa
3. ANILLO: Conectar varios equipos entre si formando un anillo. Suelen estar hechos de fibra optica porque por ellos circula gran cantidad de datos.

     Ventajas: Muy segura (recurrencia).
     Desventaja: Es relativamente cara y solo se utiliza para los niveles altos de la red.

4. ARBOL:
Es la evolucion natural de la tipologia en estrella.

     Ventajas: Es la tipologia mas utilizada en la actualidad ya que es muy flexible. tendra las mismas ventajas y las mismas desventajas que la tipologia en estrella.

5.3 MEDIOS DE TRANSMISION

Tipos:
  • MEDIOS GUIADOS 
Van por cable.-Cable bifilar:
1. Cable paralelo:Son cables paralelos que van de 2 en 2,genera interferencias.

2. Cable de par trenzado(solución a las interferencias, pero no quita todas)8hilos:
                 *UTP: Los hilos van sueltos. Sin apantallamiento.
                 *FTP: Es una malla metálica alrededor de todos los hilos. Apantalamiento total.
                 *STP: Es una malla,que aisla los pares de cable, de manera que no interfieren entre ellos,ademas   
                   tiene un recubrimiento global.
                   La categoria de cada uno de sus cables me da la velocidad y calidad.

-Cable coaxial : 
·Partes: De fuera a adentro una cubierta aislante, malla metalica para evitar interferencias magneticas, aislamiento interno de polietileno o pvx   y por ultimo un conductor solido interno.
·Utilidades : Television , para datos , comunicaciones a larga distancia.
Ventajas: Da una velocidad superior al par trenzado
Desventajas: Mucha atenuacion con distancia
Reemplazado por F.O
Conector BNC

-Fibra Óptica:

·Partes : Nucleo(Conducto por el  que se propaga la señal) Tiene un revestimiento que impide que la luz se propague por el nucleo. Cubierta protectora (protege el cable de amenazas)

·Ventajas: Mayor velocidad=capacidad de transmision , menos interferencias, menor atenuacion

·Desventajas: Precio , Instalacion .
·Tipos

1.Fibra monomodo:Fibra estrecha de en torno a 10 micro.m. Solo puede ir un haz de luz .Su ventaja es que apenas tiene distorsion y necesita repetidores cada mucho tiempo.Llega mas lejos.Es mas cara.

2.Fibra multimodo: Fibra mas ancha en torno a 100micro.m Se distorsiona mas por tanto necesita mas repetidores en corto tiempo .Se dispersa mas la señal   , es mas barata .

·Uso : Grandes cantidades de datos (entre nodos troncales de la red) Entre centrales telefonicas. Bucle de abonado.


  • MEDIOS NO GUIADOS
La señal se transmite por el aire mediante antenas.·Tipos segun la antena :
-Direccional
-Onmidireccional:
                            Velocidad         Direccionalidad       Cobertura     Uso         
WiFi               -  AC- 1Gbps               Omni                100m          LAN
Bluetooth        -  4.0-24Mbps            Omni                  10m            gadgets
Infrarrojos      -   4Mbps                  Direc                  3m             control
Radio-enlaces -   10Mbps                   Direc                 25Km        redes
Wi-Max         -   100Mbps                 Direc                  70Km        redes


5.4 METODOS DE ACCESO AL MEDIO 

  • POR CONTIENDA
Cuando un ordenador tiene algo que transmitir usa todo el ancho de banda para transmitirlo.
- Protocolo Aloha,  cada ordenador transmite cuando tiene algo que transmitir, genera colisiones se implanta un acuse de recivo
- Aloha ranurado, se dividide el tiempo en ranuras (slots) reduce la posibilidad de colisiones pero sin eliminarla
-CSMA, cuando una estacion escribe algo en el medio activa una portadora y esa portadora indica que el medio esta ocupado y cuando acaba de escribir indica que esta libre. Se basa en preguntar si el bus de datos esta libre .
-CSMA/CD(detencion de colision): Se basa en el bus de datoshttp://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=224725093086980748&postID=3182650602947698550&from=pencil esta libre y los 2 quieren ir a la vez a escribir . Lo que hace es si quieren coger los 2 a la vez lo que se hace es esperar un determinado tiempo y despues el que antes llegue sera el que lo coja . Hace esperar a los 2 equipos pero cada uno espera un tiempo diferente.
  • POR TESTIGO
 Se utiliza menos , es menos eficiente porque hasta que no te llegue el turno no puedes escribir , no se producen colisiones .
  • POR POLLING(SONDEO)
-Tenemos un equipo base que se encarga de preguntar a los demas si tiene algo que escribir.

5.5 PROTOCOLO DE COMUNICACIÓN

·Comunicacion : Localizar destinatario , informacion llegue .
-TCP: transfer control protocol
-IP: Destinatario

5.6 ELECTRONICA DE RED 
  • Tarjeta de red 
Permite la conexion de un equipo informatico a una red de forma que pueda comunicarse y compartir recursos con el resto de equipos de la red.
-Coaxial fino
-Coaxial grueso
-Token Ring
-Ethernet
  • Repetidor
Es un elemento que regenera una señal electrica de forma que permita alcanzar mayores distancias sin perder la informacion.
  • HUB ( Concentrador) 
Permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. recive una señal por un puerto y la repite por todos los puertos, asta que no se recive la señal totalmente no se puede transmitir una nueva
  • SWITCH  (Concentrador)
Permite concentra el contenido de una red y ampliarla, transmite el dato solamente al equipo destino creando un canal exclusivo, mientras tanto el resto de equipos siguen comunicandose.
  • Router ( Encaminador)
Realiza la misma funcion que un switch y ademas escoje la mejor ruta para que los datos llegen a su destino
  • Punto de acceso inalambrico 
Combierte una señal alambrica en inalambrica actuando como transmisor o receptor de una señal wireless
  • Puente 
Interconecta dos segmentos de red aciendo el pasaje de datos de una red a otra
  • Pasarela o puerta de enlace
Dispositivo, aveces un ordenador, que permite interconectar redes con protocolos diferentes o arquitecturas distintas a todos los niveles de comunicacion

miércoles, 30 de noviembre de 2011

TEMA 4 : OTROS EQUIPOS INFORMÁTICOS

4.1 Portátiles

-Movilidad : La ventaja que aporta es la movilidad e implica que el peso sea bajo y el tamaño sea menor .

-Estructura: La batería cosa que los pc de sobremesa no tienen .

-Pantalla: Son de cristal y liquido .
Habrá 2 tipos de pantallas : 

Matriz pasiva en la que se dibujan o reconocen los pixeles mediante coordenadas horizontales y verticales . Dual Scan que sustituyeron a las de matriz pasiva ,dividian la imagen en 2 partes superior e inferior y se dibujan simultáneamente .HpA Refrescan muy rapido pantallas de alta velocidad .

Matriz activa (TFT) entre 2 placas hay un gas y dando impulsos electricos a el gas entre el vidrio se reproducen las imagenes.

-Backlight : Iluminación trasera , para implementar el backlight se utilizan 3 tecnologias :
  • EL
  • LED
  • CCFL (lampara fluorescentete de catodo frio)nos genera una luz blanca uniforme y brillante.Necesita un circuito de alimentacion especial llamado inverter. 
-Teclado: Normalmente esta comprimido y utiliza muchas teclas de función .Teclado externo mediante puerto usb.

-Ratón : Viene integrado y recibe el nombre de touchpad-tecnologia capacitiva.
Bola integrada en el teclado que hace de pulsor o raton que se utilizaba en los portatiles mas antiguos.

-Microprocesador : Además de controlar todas las funciones propias del ordenador debe controlar el consumo de batería.Con el fin de reducir el consumo de la bateria se han diseñado microprocesadores para portatiles. Deben controlar por un lado el consumo de bateria y por otro lado deben permitir conectarse a cualquier elemento . Se reduce el consumo de bateria reduciendo los niveles de tension .

-Chipset : Expecifico para portatiles, mas pequeño, ranuras de memoria  mas pequeñas,circuito de control de batería . No tiene ranuras de expansion 
-Expansión : Se aumenta las funcionalidades de un portatil mediante tarjetas PCMCIA .Son como tarjetas de credito que implementan diferentes funcionalidades. lo aumentan . como conexion 3G , tener 4 conexiones de usb ...etc

-Ranuras de memoria : Son diferentes a los de las equipos de sobremesa. SO DIMM (small outline dimm) las tarjetas de memoria son mas pequeñas . 

4.2 PDAs

-Personal Digital assistant
-Funciones de un pc + otras funciones  :
  • 2G / 3G
  • GPS 
-Telefonos inteligentes : Smart Phone , es a lo que se llega despues de las pda y los moviles .  
-Hardware :
  • Procesador : Controlador para la pantalla LCD, Soporte para conexiones (  carga,usb,sonido,Sim ,Sd,wifi,bluetooth,infrarrojos) Instrucciones (control )
  • Memoria RAM: Donde se carga el sistema operativo o programas que nos descarguemos.
  • Disco Duro : Tienen menos capacidad  .De estado flash.Normalmente podemos meter tarjetas sd donde poder almacenar informacion .
  •  Teclado: Fisicos (qwerty) o en pantalla.Tactiles que implementan varias  tecnologias .
-Software:
  • Sistema operativo :Palm O.S desarrollo el primer SO para PDA . Windows desarrollo  (POCKET PC WINDOWS MOBILE) primer sistema operativo de Windows para mobiles:JAVA. Nokia por su parte hace unos años era  de lo mejor en mobiles y desarrollo su propio sistema operativo:SYMBIAN. BLACKBERRY.  Apple : desarrollo iphone-IOS basado en muchas ventanas y escritorios .Desaparecieron las PDA.Despues aparece gente como Windows que hicieron sistemas operativos gratis , de ahi viene ANDROID ,desarrollado por Google .
  • Programas: Unos sistemas operativos lo hacen de forma gratuita y otros no , cada uno a su manera.
  • Sincronizacion: Se refiere a la transmision de datos entre smart phone y pc de forma que ambos esten actualizados . HotSync ( Palm ) ActiveSync ( Windows ). PC o Nube .


 

martes, 8 de noviembre de 2011

TEMA 3 PERIFÉRICOS Y OTROS EQUIPOS



3.1 Puertos

-Puntos de conexión entre periféricos y equipo informático.


-Tipos:


#Puerto Serie :
-Normativa de conexión Rs232
-Nombre lógico: COMx nombre con el que el ordenador identifica a los puertos
-Conector DB9 en el ordenador suele ser macho  . tiene 9 pilas
-Transmisión : Serie
-Usos : Se suele usar para adquisición de datos , ratones viejos , teclados serie , equipos antiguos.


#Puerto paralelo :
-Nombre lógico : LPTx
-Conector: Sub-D 25 Tiene 25 pines .En el ordenador suele ser hembra.
-Transmisión : Paralelo
-Usos : Para impresoras
#Puerto PS2:
-Conector:PS2
-Transmisión: Serie
-Usos: Para el ratón y teclado
#Puerto VGA:
-Se utiliza para los monitores y para las pantallas .
-Tiene 3 filas de pines (15 pines)
-Los datos van en serie
#HDMI : Alta definición
#Puerto Ethernet:
-Norma Ethernet
-Conector RJ45
-Transmisión: Serie , tiene 8 pines
-Usos : Conexión a redes
#Puertos Audio:
-Conectores:Jack 3,50 viene de 3 en 3.
-Transmisión: En serie
#Puertos MIDI:
-Señal digital.
-Sirven para conectar joysticks . Suelen ir conectados a sintetizadores .
-Su uso general es para audio.
#Puerto FIREWARE:
-Objetivo transmitir datos a altas velocidades.
-Utilidad para cámaras de video.
-Apareció con Apple.
#Puerto USB:
-USB(Universal Serial Bus)
-Se busca que con este puerto que se pueda conectar cualquier cosa .
-Transmisión en serie .
-Version 1.0/1.1/2.0/3.0/4.0 velocidades : 0,19.1,5.60.600
-Pines : Tiene 4 , Escritura,lectura , positivo y negativo .


-Topología en estrella dentro del ordenador , todos los puertos USB van conectados a un punto dentro de la placa base .
-Ventajas : Es universal por tanto cualquier cosa se puede conectar a ella . Plug & Play , conexión en caliente , recursos del sistema .Todos los puertos USB generan la misma interrupción.


3.2 U.A.M

3.2.1 DISPOSITIVOS MAGNÉTICOS

A)Disquete :

-Dispositivo de almacenamiento masivo , formado por un disco cuya superficie  esta cubierta de un material magnético  y que permite la lectura y escritura de datos. 

-Es una unidad que lee y escribe discos y esta formada por dos cabezales de lectura y escritura que se ubican a ambos lados de los discos, tiene una serie de engranajes que se acoplan al disco y un motor eléctrico que lo hace girar .

-Se lee o escribe aplicando impulsos eléctricos que modifican las características magnéticas del material .

-Tienen una ventana que permite proteger el disco contra escritura .

-Tipos de disquetes:
  • 8 pulgadas : 80 Kbytes
  • 5 1/4 : 360 Kbytes
  • 3 1/2 : 1,44 Mbytes

B)Disco Duro:

-Def: Permite almacenamiento e información de grandes cantidades de datos.
-Estructura:
  • Platos: discos rígidos cubiertos por un material magnético.
  • Motor de rotación: Acciona el eje de los platos para que gire a alta velocidad.
  • Cabezales de lectura y escritura: Elementos encargados de leer y escribir datos mediante impulsos eléctricos.Puede haber 1 o 2 por plato
  • Motor de desplazamiento del cabezal: Acerca o aleja el cabezal del centro del disco.
  • Tarjeta controladora : Electrónica encargada de controlar todo el funcionamiento del disco.


-Estructura lógica: 
  • MBR(Master Boot Record) es el primer sector del disco duro y almacena  por un lado la tabla de particiones(señala la partición activa en cada momento) y la tabla de inicialización.
  • Particiones : Son un conjunto de cilindros consecutivos del disco duro que el sistema operativo trata como si fuese una unidad de almacenaje independiente.
-Dos tipos de particiones: Un ordenador puede tener 4 particiones diferentes.
  1. Partición primaria:En las que se pueden instalar sistemas operativos además una de las particiones primarias debe ser la activa.
  2. Partición extendida : Me ocupa una de las 4 posiciones  de la tabla de particiones.Se pueden crear unidades lógicas , todas las que queramos.
-Sistema de archivos :
-Estructura la información que guarda una unidad de almacenamiento, esto significa dar formato a la unidad de almacenamiento.
 -Tipos :
  • FAT: Los datos se guardan en clusters,cada cluster puede contener un 0 , 1 o el código o mensaje EOF (end of file).El FAT tiene una tabla con datos .El FAT tiene varios tipos : FAT 16 (2 a la 16 clusters) FAT 32 (2 a la 32 clusters,4 G).
  • NTFS: No tiene una tabla con los clusters como tenia la otra , organiza todos los archivos dentro del MFT (Master file tabla) tabla de archivos.-Cada archivo contiene : Un encabezado, el nombre,sectores donde se encuentra el archivo y propiedades o atributos de seguridad.-Características: Permiten mucha mas capacidad ,clusters mas pequeños ...como son mas pequeños se aprovecha mejor el espacio ,seguridad en recuperación de archivos dañados, tiene una gran flexibilidad a la hora de asignar permisos .
-Disco duro de estado sólido :

-Pastillas de memoria Flash .
-Ventaja : Es un sistema no mecánico , además es más rapido , ocupa menos , pesa menos.
-Desventaja: precio , capacidad .


3.2.2 Dispositivos ópticos 


-Tienen un sistema electromecánico de almacenamiento de datos pero con dos ventajas .
  • Densidad de grabación.
  • Los datos almacenados son mucho mas seguros. 
-A) CD-ROM :Disco de 12 cm de diámetro, 1'2 mm de espesor y formado por un plástico policarbonado.

-Grabación:Se graba con  Microperforaciones , las microperforaciones se llaman (pits) , las zonas lisas se llaman (land) .Una vez que se hayan hecho todos los agujeros se aplica una capa protectora transparente.
Los datos se van almacenando en forma de espiral .


-Lectura : Se basa en la detención de los pits y las lands . Mediante un diodo láser que emite un rayo al disco y otro diodo fotoreceptor captan si el haz refleja . si refleja tendremos un land y sino refleja un pits . De esta forma seremos capaces de ver el contenido de un CD ROM.

B) CD-R(recordable)

-Grabación: El cd esta recubierto por una capa fotosensible al aplicar un rayo láser cambian las propiedades de la superficie química creando los pits. A la hor


C) CD-RW (re-writable)
-Se puede grabar un montón de veces . Casi ilimitado.

-Tiene una base de policarbonato pero ademas tiene una capa de material especial que cristaliza con el calor 

-Grabacion: Aplicamos un láser , cambiamos las propiedades magnéticas del disco formando pits y lands .Se  borra aplicando un rayo láser de mayor potencia se tapan todos los pits y de esa manera el disco queda preparado para volverlo a grabar nuevamente.

D) DVD 

-Se basan en hacer los agujeros mas pequeños y juntos, por lo tanto caben mas datos . el laser sera mucho mas fino .

-Tipos de DVD:
  • DVD-ROM: Se graba con una placa mecánica.
  • DVD-R : Se graba una vez , solo lectura .
  • DVD-RW: Se puede grabar y regrabar de nuevo.
  • DVD RAM: Regabable de acceso aleatorio.
-Hay dvd de una capa y de doble capa . Los que tienen una capa
DL (dual layer) doble capa .Cada una es sensible a una longitud de onda determinada.

E) BLUE RAY 

-Almacena mucha mas informacion , utiliza un haz de luz mucho mas ligero , mejora el tamaño

F) HVD (holographic video disc)

-A los japoneses se les ocurrio guardar los datos de forma holografica . tiene muchas mas capacidad . no es comercial . Se basa en leer el disco con varios laseres diferentes , lee diferentes discos.


3.2.3 Otros Dispositivos

A) Magneto opticos : Tienen una superficie que es sensible a altas temperaturas y a alta temperatura es sensible a los campos magnéticos .

-Para escribir datos hay que calentar la superficie y una vez que este asi, guardo o escribo los datos , una vez escritos el laser empieza a calentar por lo cual se solidifica y ya no es sensible a los campos magneticos , a partir de ahi solo sera de lectura .A penas se han utilizado.
-calentar: laser
-escribir: cabezales magnéticos

B) Unidad Zip :

-Es un sistema parecido al disquete normal , da mucha capacidad . Su principal problema es que como lo patento una empresa ..hay que pagarle a esa empresa por tenerlo, no era gratis . como tecnologia era muy buena .

C) Jazz: 

-Utilizan discos con la tecnologia de los discos duros.Viene a ser un disquete pero con platos rígidos, mucha mas capacidad que un disquete .Desventaja de que pesa mucho mas , incomodo ,sensible a campos magnéticos . 

D) Superdisk: 

-Parecido a un disquete 3 1/2 y su sistema de lectura es através de un láser.

E) Pendrive :

-Tecnologia basada en pastillas de memoria flash. formado por conector usb y modulos de memoria RAM donde se van almacenando los datos .

3.2.4 Interfaces

-Es el punto o modo de conexion entre 2 dispositivos.Vamos a ver como se conectan los dispositivos de almacenamiento masivo y las placas base .

-Interfaz IDE : Se conecta del disco duro a la placa base.Configuracion maestro-esclavo.Comunicacion paralelo.

-Interfaz S-ATA: Datos serie , tambien cds ,dvd , mas rapido , mas pequeño .

-Interfaz SCSI: Se trata de un bus al que se puede conectar hasta 15 periféricos y nececita una tarjeta adaptadora y o controladora , es mas caro que los IDE y en un equipo personal no tiene mucho sentido poner este interfaz pero si tiene sentido ponerlo en servidores que necesiten mucha capacidad de almacenamiento.

-Interfaz RAID: Tiene un sistema que consiste en organizar varios discos duros como si se tratara de un disco duro solo.Mantiene varios discos duros en paralelo lo que hace es almacenar informacion en unos y esa informacion se pasa a los otros por lo cual es mucho mas dificil que los datos se pierdan.Ventajas:Mayor seguridad , mayor capacidad y tiene facilidad de recuperacion frente a fallos del sistema.

3.3 Perifericos

3.3.1 Entrada 

A) Teclado : Se utiliza para introducir datos o instrucciones en forma de texto.Es una matriz de filas y columnas en la que cada letra esta asociada a un codigo.SCAN CODE codigo que se envia al ordenador y el ordenador lo decodifica y lo interpreta.
-Tipos :
  • Capacitivo: Se basa en la capacidad de condensadores.en la base del teclado hay una plancha metalica  y en cada tecla hay una plaquita metalica al presionar una tecla se juntan las dos placas metalicas y varia la capacidad del condensador que forma .
  • Mecánico: Se basa en que se toquen 2 contactos.
-Conexiones:
  • PS2
  • USB
  • Inalámbrico
B) Raton : Transmite los movimientos de la mano a la pantalla del ordenador y para mover un cursor.

-Tipos : 
  • Mecánico: Se basa en los moviemientos de una bola que hace girar los rodillos y asi detecta el movimiento .
  • Opto-mecánico: Estos rodillos tienen ranuras y el movimiento se detecta porque hay unos hazes de luz hacia los rodillos y al girar se interrumpen los rodillos .
  • Opticos : No tienen bola , tienen unos fotosensores que detectan cambios en la superficie sobre la que se deslizan.
C) Escanear : Sirve para convertir imagenes de cualquier tipo en formato digital .Ademas  incluyen un sistema OCR(Optical Character Recogniton) que es reconocimiento tecnico de caracteres.

-Funcionamiento: Se basa en emitir una luz que refleja contra el papel y recibir la luz de vuelta .Si se refleja todo es porque el papel es blanco y sino porque es negro .

D)Lector de codigo de barras : Se emite una luz y se refleja la cosa que metas o acerques al lector .

E) Microfono : Sirve para introducir sonido analogico y que el ordenador lo guarde digitalmente.

F)Lector de tarjetas : El lector de tarjetas lee las tarjetas magneticas lo convierte en datos digitales y lo envia al ordenador .

G) Tableta digitalizadora : Dispositivo electronico que al hacer una operacion en el se refleja o aparece despues en el ordenador guardado.Se utiliza mucho en diseño o dibujo.

H)Joystick : Algo parecido a un raton que detecta movimientos mediante su palanca . Antecesor al raton .Se utiliza para juegos .

3.3.2 Salida


A) Monitor : Se utiliza para mostrar informacion de forma visual .

-Tipos:
  • CRT :
  • LCD: (Liquid crystal Display) 
  • Plasma :En vez de tener un liquido entre 2 cristales tiene gas .La idea de funcionamiento es la misma . Al generar campos electricos el gas se mueve cn mayor rapidez.
  • Led:  Se basan en un panel en el que cada pixel esta formado por un LED.
B) Impresora :  Convierte datos digitales a formato papel .

-Tipos:
  • Impacto:Tienen una aguja que va golpeando el papel .Son lentas .
  • Inyección : Inyecta tinta al papel .Es mas rapida .
  • Láser : Un rayo laser incide sobre un tambor giratorio del mismo tamaño que el papel.Toner que contiene tinta en forma de polvo.Las zonas donde incide el laser se impregnan por el polvo de la tinta y al pasar el papel la tinta pasa del tambor al papel.
C) Ploter: dibuja sobre papeles muy grandes. La diferencia entre el ploter y la impresora es que la impresora se mueve el papel y en el ploter lo que se mueve es el cabezal no el papel .

lunes, 10 de octubre de 2011

PRÁCTICA 1 . EXPLICACIÓN Y FUNCIONAMIENTO DE UN PC

TIPOS DE CABLES INTERNOS:
-Alimentación:Este tipo de cable es por donde circula la corriente  y por consiguiente alimenta a toda la instalación del PC.


-Datos:Llevan toda la información desde los dispositivos de almacenamiento masivo a la placa base.Tiene varios tipos como el IDE,S-ATA Y Otros(conectores,sonido...etc)


-Otros: Conectores, led's , sonido ...etc.
En nuestro ordenador tuvimos que mirar el Datasheet de la placa base para conectarlos ya que desmontamos todo para ver si había algún problema.


PLACA BASE:

-Es el elemento central o principal del ordenador donde se encuentran ubicados y se conectan todos los dispositivos.

-Contiene: 3 zócalos de memoria RAM , 7 ranuras de expansión , zócalos para el microprocesador , memoria BIOS , buses serigrafiados , chipset , conectores en donde se conectan los dispositivos de almacenamiento masivo y puertos de comunicación.

-Especificaciones : Nuestra placa es de tipo ATX .


ZÓCALOS:

-Son conectores de la placa base donde conectamos distintos elementos.
Nuestra placa contiene un socket, donde se encuentra conectado el procesador.
Posee distintos slots, donde conectaremos los componentes como la RAM .

RANURAS DE EXPANSION:

-Aquí tenemos conectadas las tarjetas que amplían las funcionalidades de nuestro ordenador.
ISA: posee dos ranuras.
AGP: un slot de este tipo en el que se encuentra conectada la tarjeta gráfica. Ya que este tipo esta diseñado para transmitir imágenes por su velocidad del bus.


PCI: tiene 5 zocalos de este tipo , en uno de ellos esta conectada la tarjeta de sonido. Son los mas genéricos y actualmente están sustituyendo a los AGP .


CONECTORES PARA DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO:

-Con almacenamiento masivo nos referimos a almacenamiento de datos.
IDE: nuestra placa base tiene dos ranuras tipo IDE donde hemos conectado el HDD y el lector de CD. Son conectores de 40 pines, su comunicación es en pararelo y se pueden conectar dos unidades por cada uno de ellos.


FLOPPY: Disponemos de uno de estos conectores donde esta la disquetera. Tiene 34 pines y su conecxion es en paralelo, tiene algunos pines cruzados.



CHIPSET:


-Conjunto de chips en la placa base que cumplen diversas tareas básicas para su funcionamiento 
-Tareas:
  •  Controladora E/S, sirve para comunicar el ordendor con los perifericos.
  • Controladora de memoria ,
  • Controladora de acceso directo a memoria DMA: Sirve para gestionar la comunicacion directa entre la memoria y los perifericos de forma que el procesador quede libre para realizar otras tareas.
  • Controladoras auxiliares
-Partes: 
  • Northbridge:Controladora de bus, de memoria .
  • Southbridge:Controladoras de expansión.
                       
CONECTORES DE LA CARCASA:

-Sirve para conectar a los conectores o leds que hay en la carcasa y suele estar en un extremo.


PUENTES DE CONFIGURACION :

-Son pequeños interruptores que se utilizan para configurar los parámetros de la placa base
En nuestro ordenador hay dos, de 6 y 4 interruptores.



FUENTE DE ALIMENTACION:

-La usamos para suministrar los niveles de tensión adecuados a la placa base y a los demás componentes. Hemos testado las tensiones de salida que usando el POWERGOOD y son correctas.


MICROPROCESADOR:

- Es un microprocesador intel pentium 3 .




MEMORIAS DEL ORDENADOR:

-Nuestro ordenador tiene un módulo de memoria DRAM .
-La DRAM es la memoria más utilizada porque tiene bajo coste, pero necesita refresco . Los datos se guardan en una matriz y para acceder a la posición de memoria se tiene que descomponer en fila y columna.


TARJETAS DE EXPANSIÓN:
  • Tarjeta Gráfica:
-Genera la imagen que se muestra en la pantalla del ordenador.
--Nuestra tarjeta de sonido no tiene ventilador pero lleva un disipador de calor .



  • Tarjeta de sonido:
-Genera el sonido del ordenador.
-Conectores:
s/audio (altavoces, cascos,...etc)
e/microfono
e/auxiliar

  • Tarjeta de red:
-No tenemos tarjeta de red.

  • Tarjeta de video:
-No tenemos tarjeta de video.

lunes, 3 de octubre de 2011

TEMA 2: HARDWARE DEL ORDENADOR



2.1 CABLEADO INTERNO
-Alimentacion:
Son cables por donde va la tension que alimenta a todo el circuito de la instalacion.

-Datos:
Son los que van desde los dispositivos de almacenamiento masivo a la placa base y llevan toda la informacion.
Tipos: IDE(los datos van en paralelo)
          S-ATA(serial ata,serie)

-Otros: conectores,Led's,sonido ...

2.2 PLACA BASE
  • -Elemento principal del ordenador en el que se encuentran o al que se conectan todos los demas dispositivos.
  • -Contiene: Zocalos para el microprocesador, zocalo para las memorias RAM, ranuras de expansión, memoria BIOS, buses serigrafiados,el chipset y conectores en los que se van a conectar por un lado cualquier dispositivo de almacenamiento masivoo y en 2º lugar puertos de comunicacion ,tambien alimentacion y otros .
  • -Expecificaciones: Diseños que han tenido las placas bases a lo largo de la historia.¿por que? Se cambian para optimizar la distribucion de los componentes en la placa y por otro lado para mejorar la ventilacion. Tipos: AT, ATX, BTX.

     2.3 ZOCALOS
    • Def: Son los conectores que hay en la placa base donde conectamos diferentes elementos
    • Tipos: Socket y Slot(los alargados son slot y los que son cuadrados son los socket)Los microprocesadores ahora se conectan a los socket .Depende el tipo de socket podremos conectar unos u otros procesadores.


    • RAM:  Se conectan en slots 
             -Tipos: SIMM (single in-line memory module) tarjeta de memoria los chips estan solo a un  lado.
               DIMM (dual in-line memory module) los chips estan a los dos lados de la memoria.
               RIMM (Rambus memory) ya no se usa.
    •  BIOS: Conector DIP(dual in line package) capsulado de dos líneas.


      2.4  RANURAS DE EXPANSIÓN
      -Son las ranuras que hay en la placa base se utilizan para conectar tarjetas que amplian las funcionalidades del ordenador.
      -Tipos:
      • ISA: Se utilizó en los primeros ordenadores pero ahora esta en desuso,algunos fabricantes lo han mantenido por compatibilidad.  

       
      • AGP:Se decica exclusivamente a video, sirve para conectar tarjetas gráficas.Bus veloz,rápido ...para las imágenes se necesita mucha velocidad. 

      • PCI:Es el bus mas genérico,sirve para conectar cualquier tipo de tarjeta .Suele haber varios en un ordenador:(PCI extended) Se utilizaba para servidores o discos RAID.Comunicación en paralelo.(PCI express)Es muy rápido,puede transmitir con mucha facilidad imágenes,ha provocado que el AGP deje de usarse.Comunicacion en serie.
      2.5 CONECTORES PARA DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO
      -Cuando hablamos de almacenamiento masivo nos referimos a el almacenamiento de datos.
      -Conectores IDE: Se utilizan para HDD,CD,DVD.Comunicación en paralelo,ademas se pueden conectar 2 unidades por conector(maestro-esclavo)Conector que tiene 40 pines.
       -Conector FLOPPY: Se usa de disquetera,comunicacion en paralelo,tiene 34 pines .Tienen algunos pines cruzados.

      -Conector S-ATA: HDD,CD,DVD...Datos en serie(+ rápido) Tiene 6 o 7 pines.
      2.6 CHIPSET
      -Conjunto de chips en la placa base que cumplen diversas tareas básicas para su funcionamiento 
      -Tareas:
      •  Controladora E/S, sirve para comunicar el ordendor con los perifericos.
      • Controladora de memoria ,
      • Controladora de acceso directo a memoria DMA: Sirve para gestionar la comunicacion directa entre la memoria y los perifericos de forma que el procesador quede libre para realizar otras tareas.
      • Controladoras auxiliares
      -Partes: 
      • Northbridge:Controladora de bus, de memoria .
      • Southbridge:Controladoras de expansión.


      2.7 CONECTORES DE LA CARCASA  


      - Sirve para conectar a los conectores o leds que hay en la carcasa y suele estar en un extremo


      2.8 PUENTES DE CONFIGURACION


      -Son puentes o pequeños interruptores que se utilizan para configurar los parametros de funcionamiento de la placa base .
      -funciones: velocidad de CPU,velocidad bus datos , tamaño RAM ,borrar CMOS.


      2.9 FUENTE DE ALIMENTACIÓN
      Se utiliza para suministrar los niveles de tension adecuados a la placa base y demas dispositivos para que tengan un funcionamiento correcto.
      La entrada es alterna y la salida es continua (+/- 3.3 V, +/- 5 V, +/- 12 V, ...).
      El cable power good nos indica si todas las tensiones generadas por la corriente son correctas.
      La tolerancia es el margen de error aceptable para las salidas de la fuente.
      Fuente de alimentacion tolerancia 5%
      12V-11.67V

      2.10 MICROPROCESADOR


      Es el elemento que dirige el funcionamiento de todos los demas dispositivos del ordenador,su función es obtener interpretar y ejecutar  las instrucciones de un programa informático.


      -Funciones: 1ºLa CPU pedia las intrucciones a la memoria de instrucciones mediante el bus de dirección.2ºLa memoria de instrucciones lee esa instrucción y escribe la instrucción en el bus de datos,después la CPU lee la instrucción y según la instrucción que sea genera las señales de control.


      -Memoria Caché: Es una memoria mucho mas rápida que la memoria principal del ordenador que almacena cierto datos que previsiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones.De esta manera no tiene que acudir a la memoria RAM y mejora la velocidad de ejecución.
      -Tipos : Interna al mP ... M.C de nivel 1 esta dentro del procesador,es pequeña pero muy rápida. Externa al mP ...M.C de nivel 2 es algo mas grande pero es menos rápida. M.C de nivel 3 ..........................


      -Arquitectura y Juego de instrucciones: Define su estructura básica,su funcionalidad básica y su modelo de programación. El juego de instrucciones es el conjunto de instrucciones que un microprocesador es capaz de interpretar y ejecutar.


      -Tipos Juegos Instrucciones:  CISC (complex instruction set code) COMPLEJO muchas instrucciones ,tarda + tiempo, facil de programar,menos eficaz .RISC (reduced instruction set code ) REDUCIDO pocas instrucciones , tarda - tiempo. dificil de programar,más eficaz.

      -Anchura de los buses: Determina la capacidad de comunicación del procesador con el resto de elementos del ordenador-Tipos: Bus de datos , Bus de direcciones.
      • Bus de datos: La anchura del bus de datos define la cantidad de bits que se pueden transmitir.
      • Bus de direcciones: Me define la cantidad de posiciones de memoria a las que se puede acceder.
      -Reloj: Es la señal que sincroniza el funcionamiento del ordenador. Se an definido varios relojes para optimizar la velocidad ¿Que tiene que sincronizar?
      • Periféricos: Lento Kb,Mb
      • microprocesadores: cada vez + rápidos 3-4 Ghz
      • memoria: No es tan rápido
      -Núcleo(core): Es la parte central del diseño del procesador formado por unidad de control, unidad aritmetico logica(ALU) resgistros internos,buses internos y caché de primer nivel L1. 
      Para mejorar el funcionamiento o eficacia del ordenador usamos 4 formas :
      • Sistema multiprocesador:Se basa en tener en la misma placa base varios procesadores .Ademas las placas base necesitaran un diseño especial mas complejo.
      • Pipeline:Técnica que consiste en dividir la ejecución y de una instrución en varias etapas de forma que cada etapa se ejecute simultaneamente a otra etapa de otra instruccion. ej: lectura/identificacion/ejecucion , mientras lee ya empieza a identificar y a su vez ya comienza a ejecutar solapando las etapas.
      • Procesadores de varios núcleos:Dual core o Quad core dependiendo de cuantos núcleos tenga el procesador.
      • Hiper Threading:Un solo procesador fisico que tendra su unico núcleo y virtualmente dividimos su núcleo en 2 ,de esa manera actuan los 2 por separado .
      -Unidad de coma flotante: Adapta lso numeros para poder trabajar con ellos y guardarlos en registros.


      2.11MEMORIAS DEL ORDENADOR


      -Memoria RAM :Determina la cantidad de programas que pueden estar en ejecucción ademas su tamaño viene limitado por el chipset de la placa .Se pueden realizar dos operaciones:
      • Lectura:Obtener datos desde la memoria.
      • Escritura:Volcar datos a la memoria.
      - Tipos de memorias:
      • SRAM: echa con transistores 
      1. SRAM sincrona, gobernada por una señal de reloj y sus operaciones son sincronizadas, simplifica el diseño de la placa base porque no necesita mas señales de control.Es lenta.
      2. SRAM burst (a ráfagas) Accede solo una vez a la posicion de memoria y devuelve las n posiciones consecutivas. Es mas rapida que una memoria tradicional sincrona

      • DRAM (condensadores) Es la memoria mas utilizada porque tiene bajo coste pero necesita refresco,los datos se guardan en una matriz y para acceder a la posicion de memoria se descompone en fila y columna .
      -FPM DRAM: Es un tipo de memoria DRAM que divide la memoria en paginas y tiene un mecanismo que automatiza la lectura de posiciones consecutivas.


      -EDO DRAM:  Es similar a la FMP DRAM pero permite iniciar un acceso a la pagina de memoria antes de concluir el anterior acceso. 
      *DRAM sincrona (SDRAM): mejora en un 25% la velocidad de EDO DRAM.


      -RAMBUS DRAM: Utilizan una anchura de bus de 18 bits, lo cual consigue que funcione mas rapido que la de 16 bits.


      -DDR SDRAM: Es una evolucion de las SDRAM, envia en vez de una señal con cada golpe de reloj; un dato en cada flanco. Lo cual hace que valla al doble de velocidad.


      -DDR II: En lugar de meter un dato en cada flanco mete 2 datos. Es el doble de rapida que la DDR normal.


      -Memoria cache: Se basa en la regla del 80/20, esto significa que el 80% del tiempo solo se usa el 20% de los datos.
      +Funcionamiento de la memoria cache:
      2 tipos de memorias: FIFO y LIFO.
      -FIFO: se trata de una pila circular que se va llenando segun se van ejecutando las instrucciones. cuando entra otra instrucciones se borra las mas antiguas de forma que se guardan las instrucciones mas recientes. 
      -Memoria BIOS, es una memoria tipo ROM que contiene la rutina de arranque del ordenador su ejecucion es secuencial, es de solo lectura.Necesita una memoria auxiliar CMOS tipo RAM que almacena datos o informacion modificable que no puede guardar la BIOS como la configuracion de orden de arranque del ordenador, los puestor (serie paralero ps2 ..) , la fecha y la hora
      Programa SETUP, es un programa de configuracion de los parametros de arranque del ordenador

      2.11 TARJETAS DE EXPANSIÓN
      •  Tarjeta gráfica: 
      -Se encarga de generar la imagen que se muestra en la pantalla del ordenador.
      -Realiza dos operaciones, interpreta los datos que le llegan del procesador y convertirlos en datos digitales de imagen, y convertir los datos digitales en una señal analogica que el monitor pueda entender.   
      -Formada por tres componentes, un procesador grafico que por un lado procesa las imagenes y por otro controla las entradas y salidas de datos, chips de memoria RAM almacena los datos binarios de imagen que se convertiran a formato analogico para enviarlo al monitor, RAMDAC convierte la informacion binaria almacenada en la RAM en úna señal analogica que el monitor puede interpretar.


      -Términos: 
      Resolución, es el numero de puntos de una pantalla 
      Profundidad de color, cantidad de bits con que cada pixel guarda la informacion de color
      Velocidad de refresco, numero de veces que se actualiza la pantalla por segundo, entorno a 50Hz.







      • Tarjeta de sonido: se encarga de generar el sonido del ordenador.
      -Conectores:
      s/audio (altavoces, cascos,...etc)
      e/microfono
      e/auxiliar


      -Reproducción del sonido: Tiene 2 formas de hacerlo:
      Mediante sintesis FM que se basa en tratar de imitar sonidos reales modulando una señal de sonido original.
      Mediante tabla de ondas que se basa en una tabla con sonidos reales grabados y digitalizados y cuando se quiere generar ese sonido se utiliza el sonido grabado que esta en dicha tabla. Esta es la mas eficiente.





      -Digitalización: A partir de una señal analogica guardarlo en formato digital.
      El proceso de digitalizacion consta de 3 partes:
      #Muestreo: trata de coger muestras cada cierto tiempo.
      #Cuantificación: es la resolucion en bits de mi señal.
      #Codificación: coger las muestras y darles el numero dependiendo del estado. 
      Cuanto mas resolucion mejor calidad.
      • Tarjeta de red: permite la comunicación con otros terminales así como la conexión a una red.  


      Tenemos 2 tipos de tarjetas de red:
      -Cableada: Ethernet (conector RJ45).
      -Inalámbrica: Redes wifi.
      • Tarjetas de video.



        Tarjeta de adquisicion de datos: se utilizan para adquirir datos de otros dispositivos.

        2.13 DIAGNÓSTICO DE AVERÍAS


        -Tipos:
        #Permanentes: Permanentes, siempre ocurren hasta que se arregla el problema.
        #Intermitenes: Ocurren unas veces si y otra veces no, diagnóstico complicado, una mala soldadura un mal contacto,pista que se raya ...etc.
        #Térmicas: Aperecen por un cambio de temperatura.


        -Proceso de diagnóstico:Son las cosas que hay que hacer .
        1)Observar las condiciones
        2)Reintentar
        3)Utilizar los sentidos, si huele a quemado, sale humo, demasiado caliente ...
        4)Documentar, escribir en un papel lo que ocurre...
        5)Diagnosticar hasta nivel de sección.ej :ir poco a poco localizando la avería...
        6)Solucionar y verificar . Soluciono el problema y veo si lo he arreglado ...
        7)Actualizar el histórico de averías.


        -Normas de seguridad:
        #Desconectar de la alimentación
        #Descargarse de electricidad estática
        #No apagar y encender rápidamente
        #No tener líquidos cerca
        #Manejar con cuidado las placas
        #Utilizar herramientas adecuadas


        -Ejemplos
        #El ordenador no enciende=Si la fuente de alimentación no esta bien conectada el pc no se encenderá.También por dispositivos de la placa puede que no encienda .
        #Arranco el ordenador y me dice CMOS cheksun error = La pila se nos ha agotado
        #Arranco el ordenador y el procesador no hace nada =Si no meto la tensión suficiente , los jumpers estén mal conectados .
        #Enciendo el ordenador y me dice que aquí noo hay disco duro=El jumper que este mal colocado,que la faja la haya puesto al revés , que esté mal alimentado, problemas cn la bios.
        #Pongo el ultimo cd de bisbal y no reproduce su contenido = fallo en tarjeta de sonido , que tienes el volumen bajado , que el cd este rallado , los codex de audio , que el lector esté dañado.

        THE END